Nhằm trang bị nền tảng chuyên môn và định hướng rõ ràng cho thí sinh trước khi bước vào các vòng thi quan trọng, Khoa Công nghệ thông tin UEF đã tổ chức buổi tập huấn đầu tiên trong khuôn khổ cuộc thi “UEF Design Challenge 2025 - Huyền tích tân thời” vào sáng ngày 03/01.
Hoạt động diễn ra theo hình thức kết hợp trực tiếp và trực tuyến với sự tham gia của đông đảo sinh viên yêu thích lĩnh vực thiết kế, mỹ thuật ứng dụng và sáng tạo nội dung số trên cả nước.
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Thí sinh đến từ các trường đại học và THPT định hình tư duy thiết kế nhân vật cùng các chuyên gia trong lĩnh vực thiết kế đồ họa, sáng tạo
Buổi tập huấn có sự đồng hành của các diễn giả giàu kinh nghiệm: Họa sĩ Phan Vũ Linh và anh Hoàng Anh Vũ - Giám đốc đào tạo Lumina Academy. Tại chương trình, diễn giả Phan Vũ Linh tập trung chia sẻ về quy chuẩn chung trong thiết kế nhân vật, đồng thời phân tích sự khác biệt giữa các thể loại chuyên biệt như game, điện ảnh và tượng - mô hình sưu tập. Thông qua việc so sánh trực quan giữa ba lĩnh vực, sinh viên được làm rõ yêu cầu về tạo hình, tỷ lệ, biểu cảm, chất liệu cũng như mục đích sử dụng của từng loại thiết kế, từ đó tránh những sai lệch thường gặp trong quá trình sáng tác.
Bên cạnh đó, diễn giả cũng đưa ra gợi ý về cách trình bày hồ sơ thiết kế nhân vật theo chuẩn chuyên nghiệp, từ bố cục tổng thể đến các thành phần quan trọng như sketch, turnaround, màu sắc - chất liệu, biểu cảm gương mặt và pose, giúp thí sinh từng bước hoàn thiện sản phẩm theo tiêu chí của cuộc thi và tiệm cận với yêu cầu thực tế của ngành.
.jpg)
Họa sĩ Phan Vũ Linh giúp thí sinh hiểu về quy chuẩn trình bày thiết kế
Tiếp đó, anh Hoàng Anh Vũ mang đến góc nhìn tổng quan về bối cảnh ngành điện ảnh Việt Nam năm 2025, những thay đổi trong xu hướng sản xuất nội dung, đồng thời chia sẻ quy trình làm việc sau khi hoàn thiện thiết kế nhân vật, từ phát triển ý tưởng, kiểm duyệt đến ứng dụng vào các dự án game, phim ảnh hoặc mô hình trưng bày. Những nội dung này giúp sinh viên hiểu rõ hơn mối liên hệ giữa thiết kế nhân vật và chuỗi sản xuất trong ngành công nghiệp sáng tạo hiện đại.
.jpg)
Diễn giả mang đến góc nhìn tổng thể về ngành công nghiệp sáng tạo
Song song với phần chia sẻ chuyên môn, thí sinh ở khu vực TP.HCM đã được chia nhóm làm việc theo định hướng chuyên sâu với sự hướng dẫn trực tiếp từ đội ngũ mentor: Họa sĩ Phan Vũ Linh, anh Hoàng Anh Vũ và chị Phan Trần Minh Thu - Senior Concept Artist, Scopely Parallel Studio (Barcelona, Tây Ban Nha). Các mentor đã trực tiếp xem xét phiên bản tác phẩm vòng 1 của thí sinh, đưa ra những nhận xét và góp ý cụ thể nhằm giúp các bạn điều chỉnh ý tưởng, hoàn thiện tạo hình và nâng cao chất lượng sản phẩm cho vòng thi tiếp theo.
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Thí sinh được góp ý dựa trên sản phẩm đã thực hiện ở vòng thi trước đó
Theo quy trình cuộc thi, vòng 2 - Tái tạo (Vòng Bán kết và Huấn luyện) sẽ diễn ra từ 30/12/2025 đến 12/01/2026, với đối tượng là Top 20 thí sinh xuất sắc nhất được tuyển chọn từ vòng trước. Ở vòng này, thí sinh sẽ tham gia các buổi workshop và training tại UEF hoặc Lumina Academy hoặc trực tuyến thông qua Zoom nhằm tiếp nhận góp ý chuyên môn từ mentor.
Nhiệm vụ trọng tâm của thí sinh trong vòng 2 là chỉnh sửa và hoàn thiện nhân vật dựa trên nhận xét của hội đồng chuyên môn, đồng thời thực hiện poster nhân vật và bảng thiết kế nhân vật (Character Sheet). Bộ sản phẩm yêu cầu thể hiện đầy đủ các góc nhìn như mặt trước, mặt ngang - hông, mặt sau (turn-around), tối thiểu 3 biểu cảm gương mặt cùng các chi tiết về phụ kiện đi kèm (nếu có), đảm bảo đúng quy chuẩn trình bày và bối cảnh nhân vật.
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Thí sinh tận dụng cơ hội trình bày những thắc mắc, khó khăn trong quá trình tham gia cuộc thi
Thông qua buổi tập huấn đầu tiên, UEF không chỉ cung cấp kiến thức nền tảng mà còn tạo điều kiện để thí sinh cọ xát với quy trình làm việc chuyên nghiệp, từng bước xây dựng tư duy thiết kế nhân vật bài bản, sẵn sàng chinh phục các thử thách của "UEF Design Challenge 2025 - Huyền tích tân thời" trong chặng đường phía trước.
Trung tâm Thông tin - Truyền thông